1 марта Международный олимпийский комитет объявил о том, что виртуальное тхэквондо войдет в 9 видов спорта, которые будут представлены на Олимпийских киберспортивных играх 2023.
Олимпийские киберспортивные игры 2023 - международные виртуальные соревнования в спортивных видеоиграх, которая стартовала 1 марта 2023 года, среди профессиональных игроков и геймеров-любителей со всего мира, которые приняли участие в отборочных раундах. Серия игр завершится «Олимпийской киберспортивной неделей 2023», которая пройдёт в сингапурском многофункциональном центре Suntec City с 22 по 25 июня этого года.
Виртуальное тхэквондо стало единственным среди боевых видов спорта, представленных на соревнованиях, благодаря совместному сотрудничеству Всемирного тхэквондо и Компании Refract technologies (Компания по разработке программного обеспечения). Виртуальный спорт использует уникальную технологию отслеживания движений, создавая ровное игровое поле для тех, кто обладает физическими способностями, чтобы заниматься один на один и в спаринге.
На соревнованиях по виртуальному тхэквондо можно увидеть восемь легендарных спортсменов – Олимпийских чемпионов (4 среди женщин, 4 среди мужчин) и 8 молодых спортсменов (4 женщины, 4 мужчин), которые будут соревноваться в финале игр в Сингапуре. Захватывающие поединки будут транслироваться на канале олимпийских игр и в социальных сетях, где спортсмены будут пороться за титул киберчемпионов.
Президент Всемирного тхэквондо Чунг вон Чоу сказал: Мы рады, что виртуальное тхэквондо будет присутствовать на Киберспортивных олимпийских играх. Решение международного олимпийского комитета стало результатом работы, которая была проведена для развития виртуального тхэквондо. Во всемирном тхэквондо мы всегда приветствуем новейшие технологии в нашем виде спорта. Виртуальное тхэквондо полностью соответствует нашим принципам эксклюзивности и равенства и позволяет людям всех возрастов, любого пола и возможностей принимать участие в мероприятиях.
Олимпийские киберспортивные игры 2023 основаны на успехе 2021 года, когда в мероприятиии приняли участие более 250 тысяч человек из более 100 стран. Развитие виртуальных видов спорта это ключевой элемент в Олимпийской программе 2020+5

